"Сильний Ковдунство" — цікава та дуже проста гра. Ви миттєво розберетеся в правилах. Адже Ви ж грали в "Дурака"? Ось. Отже, Вам не потрібно пояснювати, що означає "підкинути", "відбитися", "перевести". Ось іносторцям дійсно буває складно швидко пояснити значення цих слів, ми ж можемо відразу розпочати гру.
Отже, ми маємо карти всього трьох переваг "1", "2" і "3". "Тойка", зрозуміло, найсильніша, і "б'є" інші картки, а "двійка" — тільки "едиця". Поки все ясно. Далі трохи складніше: карти бувають семи кольорів або "мастей". Кожен колір — це одна з гілок Магії, а кожна карта — це будь-яке закляття. Гравці борються, насичуючи на опонентів свої закляння й намагаючись відбити закляття противника. Відбиватися можна або старшою картою тієї ж Школи магії, що й галереле у Вас заклястя, або будь-якою картою протилежної Школи, як ніби "козирем". Треба сказати, що кожен колір є "козирем" для двох інших. Щоб не заплутатися, на кожній мапі спеціальними символами вказано, для яких кольорів вона є "козирем".
Якщо гравець відбився від заклятий опонентів, він може ходити сам. Зігранні карти відходять у відбій. Інакше гравець забирає карти в руку та пропускає хід. Гра триває, поки всі гравці, крім одного, останнього, не залишаться без карт у руках. Програв у механіці Не надто кмітливий учень Чародея.
До речі, є спосіб, як вийти з гри та убезпечити себе від цього почесного продзвила, навіть маючи повну руку карт. Потрібно лише зібрати "Сильне Ковдунство". Це чотири картки однієї переваги, але різних кольорів, свого роду покерне "каре". За хід гравець може зібрати лише одне "Сильне Ковдство", але той, хто збере своє третє магдунство, дострочно завершує гру та скидає всі свої картки — він, безумовно, Великий Колдун.
| Основні атрибути | |
|---|---|
| Виробник | Правильні ігри |
| Користувальницькі характеристики | |
| Кількість деталей | 0 |
- Ціна: 399 ₴



