Выбор игры:

Манчкін (українською)
Рекомендуем
Настольные игры
Все игры
Виды игр
Игры для маленьких
Игры для вечеринки
Игра в дорогу
Семейные игры
Юморные игры
Логические игры
Cерии игр
Манчкин
Монополия
Мафия
Алиас
Суперфермер, Ранчо
Дорожня магнітна гра
Колонизаторы
Каркассон
Диксит
Активити
Фанты
Ticket to Ride
Memoir'44
Риск
WarCraft
Игра Престолов
Зов Ктулху (Аркхэм)
Small World
Runebound (мир Терринот)
Alhambra
Tannhauser
Буржуйские Игры
Игры народов мира
ККИ и ЖКИ
Magic the Gathering
Бустеры (MTG)
Дуэльные Наборы
Начальные Наборы
Специальные выпуски
Карты поштучно
Берсерк
Бустеры (берсерк)
Наборы
World of Warcraft
Бустеры (wow)
Классовые Колоды
Специальные выпуски
Война
Бустеры (война)
Игровые колоды
ЖКИ
Warhammer: Invasion (Вархаммер. Вторжение)
Call of Cthulhu LCG (Зов Ктулху)
A Game of Thrones (Игра престолов)
Lord of the Rings (Властелин колец)
StarWars
Android Netrunner
Games Workshop
WARHAMMER 40K
Citadel Finecast
Grey Knights
Space Marines
Chaos Space Marines
Chaos Daemons
Dark Eldar
Eldar
Astra Militarum
Necron
Orks
Tau Empire
Tyranids
Imperial Knights
Militarum Tempestus
Литература
WARHAMMER FB
Citadel Finecast
Beastsmen
Bretonnia
Daemons of Chaos
Dark Elves
Dwarfs
Empire
High Elves
Lizardmen
Ogre Kingdoms
Orcs & Goblins
Skaven
Tomb Kings
Vampire Counts
Warriors of Chaos
Wood Elves
Литература
Инструменты и краски
Миниатюры
Warmachine
АРК модел
Call of Cthulhu Miniatures
Хроники Мутантов
Wings of War WWII
Остальные
Сборные модели
Самолеты
Бронетехника и артиллерия
Корабли
Вертолеты
Авто-мото
Фигуры и миниатюры
Строения и элементы
Подарочные наборы
Шахматы и др.
Шахматы
Шашки
Нарды
Домино
Игральные карты
Разное
Аксеcсуары
Альбомы, папки и листы
Коробочки
Кубики
Протекторы
Разное
Конструкторы
LEGO
Architecture
Castle
City
Creator
Duplo
Exclusive
Friends
Galaxy Squad
Hero Factory
IQ
Lego Star Wars
Lego Super Heroes
Lego Мини фигурки
Mindstorms
Monster Fighters
Mutant Ninja Turtles
NinjaGo
Technic
The Legends Of Chima
The Lone Ranger
The Lord of the Rings
Disney Princess
Lego Аксессуары
Nexo Knights
Bionicle
Juniors
Elves
Classic
Minecraft
УмБуМ
Архитектурные Памятники
Коллекционные рамки
Модели-копии Авиации
Модели-копии Автомобилей
Модели-копии Бронетехники
Объемные Пиктограммы
Плоские Пазлы на Подложке
Плоские Пиктограммы
Развивающие Игры
Сборные Игрушки из Картона
Сборные Игрушки на основе Изолона
Серия: Железнодорожная серия (мастаб НО/187)
Серия: Куклы-одевашки
Серия: Кукольная мебель
Серия: Средневековый Город
Часы-Пазл (с кварцевым механизмом)
Cobi
Engino
Fischertechnik
Plus-Plus
Zoob
Другие
Пазлы
Пазлы
Объемные Пазлы
Объемные Модели
Творчество
Головоломки
Литература
Обучающие наборы
Игрушки

 

        Акции!

         SALE

       

       Новая Почта -10 грн

 

Корзина

Ваша корзина пуста.

Оптовый Прайс-Лист

price

Электронные платежи

  electron 

Игры оптом

optgames

Вход в систему:





Monsters menace America
Артикул товара: 17005

Производитель: Avalon Hill
 
Рекомендуемый возраст
Продолжительность игры
Кол-во игроков
Язык игры
 
 
12+
60-120
2-4
английский
 
 
 
 

«Monsters menace America» появилась на свет в 2005 году, но сразу же успела завоевать популярность среди фанатов настольных игр алчных до разрушений и больших монстров. На самом деле это было перерождение игры 1998 года «Monsters ravage America», правила которой не сильно отличались от нынешних, но сильно проигрывали в динамике. В итоге мы получили игру, полную разрушений, схваток между монстрами и стремительно уменьшающимся смыслом. Именно это отсутствует в посткинематографической реальности, где за господство на карте Америки сражаются монстры, рождённые избалованным сознанием киносценаристов и доброй дозой облучения. Ещё более странно, что в ваши руки попадает не просто монстр, но и вместе с ним любое на выбор реально существующее боевое подразделение.

Внешний вид и исполнение:

Над всеми своими играми компания «Avalon Hill» работает тщательно и качество релизов всегда удивляет красотой исполнения игровых элементов. В большинстве случаев первое личностное впечатление от игры связано с оформлением каждого компонента игры. В этом случае впечатляет и тяжесть коробки, и качество выполнения игровых карт и жетонов, и конечно исполнение самих фигурок монстров. Детализированное исполнение и качество литья позволили им стать полноправным предметом коллекционирования. Словом тем, кто способен и жаждет получить тактильные удовольствия по полной программе, стоит обратить отдельное внимание всем без исключения фигуркам.

Достав раскладную карту из коробки, разложив все карты героев, карты возможностей и мутаций, жетоны «вытаптывания» и атак, можно приступать и к чтению правил.

Правила и цель игры:

В самом начале, как это обычно и бывает, в центр стола помещается обширное игровое поле с гексагональными секторами. Бросив кубик окончательно определяется очередность хода и право выбора персонажа и боевых единиц. И уже после этого каждый из игроков, поставив фигурку своего монстра на игровое поле, начинает постепенно вникать в особенности правил и процесса.

Для начала скажу, что разобраться в правилах окончательно и с кристальной ясностью получится далеко не сразу, и даже не со второй попытки. Чтение правил для этой игры по форме скорее похоже на чтение илюстрированного журнала. У каждого правила есть исключения, разработчики предлагают сценарий с многофазными ходами и возможность постоянно менять исходные правила.

Ход каждого игрока состоит из нескольких фаз: передвижение, атака или схватка, использование ресурсов, выдвижение на игровое поле новых боевых единиц или получение карты развития.


Движение: Передвигать вы можете как своего монстра, так и боевые единицы вашего подразделения в любом количестве. В карточке каждого монстра и боевого подразделения указано возможное количество передвижений за один ход. При этом монстры и боевые подразделения имеют ряд отличий именно в способности преодолевать водные барьеры, разбросанные по карте. В свою очередь водные барьеры бывают нескольких видов, что тоже вносит коррективы в механику передвижения по полю.
Сражение: Завершив первую фазу на том или ином секторе поля, начинается фаза сражения. Сражения возможны между монстрами, между монстрами и боевыми единицами, но исключены между боевыми единицами. Фаза сражения состоит из двух раундов, и монстр всегда нападает первым. При этом само сражение моделируется бросанием кубика по уже устоявшейся системе: урон наносится только тогда, когда бросок атаки численно больше значения защиты на карточке персонажа. В этом случае, для боевой единицы урон оборачивается поражением и удалением с поля на карточку подразделения, а для монстра – потерей единицы здоровья.
Ресурсы: Ресурсы сектора могут быть использованы только монстром в случае победы или в случае первоначального захвата. Стоит отметить, что не все сектора содержат ресурсы, и что сами ресурсы подразделяются на очки здоровья, карты мутации и жетоны атак. Бросая один или несколько кубиков, в зависимости от размеров города, вы увеличиваете здоровье вашего монстра, вытягивая карту мутации - приобретаете новые навыки или улучшаете имеющиеся, получая жетоны – имеете возможность нанести дополнительный удар (дополнительный бросок кубика) в ходе любой из ваших атак. После того как были использованы ресурсы сектора, это место «вытаптывается» и на его место помещается жетон с изображением трёхпалой лапы. Особенность в том, что ресурсы каждого места могут быть использованы только единожды, а некоторые места их и не содержат изначально.
Выдвижение боевых единиц: В конце хода можно переместить на игровое поле обозначенное на карточке число боевых единиц или вытянуть курту развития военного подразделения.

После завершения всех фаз очередь хода переходит к следующему игроку и так далее. Но далее не может продолжаться бесконечно, так как после использования всех жетонов «вытаптывания» начинается следующий этап игры. В нём происходит битва исключительно между монстрами, причем исключительно на поражение. Игрок, который последним использовал жетон «вытаптывания», начинает это первенство, имея возможность вызвать противников поочерёдно. Но и его прераготиву по правилам игры можно перехватить любому из монстров в случае достижения сектора схватки первым. Именно на этом этапе пригодятся все неиспользованные жетоны дополнительных атак, карты мутации и заработанные очки здоровья. И естественно, что победителем будет выживший монстр, а вместе с ним и игрок, им обладающий.

Особенности стратегии и игрового процесса:

Основная стратегия, как это не просто звучит, направлена на увеличение здоровья вашего монстра, накопления полезных карточек мутаций и жетонов дополнительных атак. Всё это будет сильным подспорьем непосредственно на этапе битвы монстров. Но их по правилам можно использовать и на первом этапе, при сражении с участием боевых подразделений. Тем самым вы избавляете вашего противника от бремени участия в схватке монстров. В любом случае, вытащенные карты мутаций или карты военного развития могут быть использованы в любое время и неактивированными лежат рубашками вниз. Это значительно уменьшает интригу и непредсказуемость, сильно понижает возможность рандомизирования сценария, но возможно препятствует наступлению тотального хаоса в стратегии каждого из игроков. Такой выбор можно объяснить тем, что многие из карт развития противоречат изначальным правилам и сильно влияют на динамику игры.

Довольно странно смотрится то, что на первом этапе вы управляете как монстром, так и боевыми единицами. Изначально можно было заминить и их на монстров более малого значения. Основная функция боевых единиц заключается в ослабление монстров противника и замедлении их передвижения по карте. Каждый игрок ,передвигая свои боевые единицы, в идеале должен занять наибольшее количество ключевых секторов с городами, военными базами и местами мутаций. На первом этапе стоит использовать боевые единицы по максимуму, и ослаблять монстров, так как только они участвуют во втором этапе. Стоит обратить особое внимание на карты военного развития: некоторые из них могут координально поменять равновесие сил или дать возможность игроку управлять гигантсткими боевыми единицами (в оригинале они зовутся Captain Colossal и Mecha-Monster). По сути это тоже монстры, но с гораздо меньшими способностями и здоровьем.

Если уж мы начали говорить об особенностях боевых единиц, то стоит упомянуть о том, что в самом начале игрок имеет возможность подобрать наиболее оптимальную пару из монстра и боевого подразделения. Так эффективно будет работать сильный и медленно передвигающийся монстр в ассоциации с авиационным подразделением. При учёте этого возможно несколько комбинаций, каждая из которых меняет динамику и интересность игрового процесса.

Моделирование самой схватки привычной моделью с киданием кубиков подобно тому же как и в игре «Риск». Различие лишь в том, что каждый монстр и единица обладают своими особенностями. Именно это не позволяет упростить схватку до уровня игры в кости.

Содержание коробки:

1 Игровое поле

3 Шестигранных кубика

6 Фигурок монстров

42 Фигурки боевых единиц разных подразделений и цветов

2 Фигурки гигантских боевых единиц

5 Карточек боевых подразделений

2 Карточки гигантских боевых единиц

6 Карточек монстров

23 Жетона «вытаптывания»

16 Военных карт развития

16 карт мутаций

42 Жетона дополнительных атак

15 Пластиковых слайдеров

В конце игры остаётся только один монстр, а впечатления могут быть самыми разными. Игровой процесс со всеми его усложнениями, в некоторых местах действительно надуманными, весьма сложен и, увы, после первой игры может показаться скучноватым. Но впоследствии, при игре минимум вчетвером, станут окончательно понятны правила и появится динамика. Несмотря на это, «Monsters menace America» не хочется отнести к числу скучных и затянутых игр, а, наоборот, только появляется желание в каждый следующий раз прочувствовать все специально придуманные нюансы.


  

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить



HobbyGames

Доставка по всем регионам Украины: Киев, Белая Церковь, Винница, Горловка, Луцк, Днепропетровск, Житомир, Желтые Воды, Ужгород, Запорожье, Ивано-Франковск, Каменец-Подольский, Керчь, Кировоград, Кривой Рог, Луганск, Лисичанск, Львов, Мариуполь, Макеевка, Мелитополь, Николаев, Никополь, Одесса, Полтава, Ровно, Сумы, Тернополь, Харьков, Херсон, Хмельницкий, Черкассы, Чернигов, Черновцы.